一颗小阿谷 - (来自对标账号)
此文案来源于对标账号: 一颗小阿谷
原文案
00:00 (女) 漫画是 板绘好,还是手绘好呢?它们之间的区别是什么?还真有人问这个问题。至今为止都2025年了,板绘已经相当普遍了,却依然还有坚持手绘的漫画家和艺术家。都AI时代了,怎么还有人那么费劲的拿纸画画呀?这真是一个好问题。下面会从板绘还有手绘的优劣势区别,带大家进行了解。不知道怎么选的小伙伴,这期很重要。 00:23 (女) 板绘是数字绘画,也就是用数位屏、数位板、平板电脑、IPAD等工具绘制的画的统称。 00:29 (女) 板绘的优势主要是: 00:30 (女) 一,板绘入门简单,上手容易,你可以拿IPAD随走随画。 00:39 (女) 二,它可无限撤销,反复修改。 00:41 (女) 三,软件是相当的完备,例如原稿纸设置、画格设置、网点工具、3D辅助模型、自带成书的预览功能。 000:49 (女) 产量出书文件丝滑输出。 00:52 (女) 但要说到板绘的劣势是: 00:54 (学生1) 挺好看的呀。你画的线跟她有点像。我很喜欢这种轻松的线,其实画速写的时候挺放松的,但一想到是漫画又紧张 会硬。 00:55 (学生2) 老师,我觉得板绘画漫画手抖,线条特别丑,而且感觉老是画不准位置。 00:57 (学生3) 不喜欢板绘勾线,手绘比较好玩。勾线怎么了呀。难受。 00:58 (女) 你看我有不少的学生都遇到了同样的问题。 01:01 (女) 所以板绘只需要找到一款合适的笔刷,还要需要投入时间尝试。 01:06 (女) 另外对新手来说,板绘它的控笔难度会比较大,因为非真实性带来的笔力感知度是特别的弱的。所以一根线画了很久,却还是像这样。 01:20 (女) 不过这是很正常的事情,所以我们能做的就是在每一根线条上面,花时间去多练习就可以了。 01:25 (女) 说到手绘,也就是传统绘画,通过用纸、笔、橡皮擦等繁琐工具画出来的画。它与板绘是完全相反的。 01:31 (女) 手绘用到的真实工具所带来的笔力感知度是极强的。通过不同的纸笔的种类,能画出不同风格的质感的画面。 01:39 (女) 所以手绘最大的魅力就是画面质感。例如工笔感、白描感、速写感、无机感、幽默感、还有工业感。 01:49 (女) 通过触摸和尝试真实的画材,能够感知画面的质感。 01:54 (画外音,结合画面文字) 手绘的质感更细腻,更富有细节。 01:56 (画外音,结合画面文字) 板绘的质感就弱了很多。 01:57 (女) 所以这也是即使到了AI时代,也有很多漫画家、艺术家不会放弃手绘的主要原因。 02:04 (女) 不过手绘的劣势就是要准备的工具材料实在太多了。原稿纸、墨水、不同笔尖型号的蘸水笔、针管笔、涂黑笔、修正液、尺子、透写台、羽毛蒙等等。 02:15 (女) 所以这个时候你会发现,你很需要一个大桌子,所以它是需要有场地条件的。 02:18 (女) 另外画错了就是不太容易修改了,改起来特别的麻烦。 02:22 (女) 反正总之不管怎么说,板绘跟手绘,它们都存在一定的优劣势。以上就是我总结出的他们最主要的优劣势。因为有的人觉得板绘好,有的人会觉得手绘好。 02:32 (女) 我觉得我比较推荐的是大家根据自己实际的上手体验来去选择。 02:36 (女) 比如我在画分镜稿的时候,我就不太喜欢用板绘,我更喜欢手绘。原因是因为我画分镜的方式可能比较的特殊,我会在一张A4大小的纸上画画很多页。而且我还很需要就是拿在我的手边进行反复的推敲思考,我觉得手绘分镜对我是最合适的。而我的原稿就会选择用板绘了,因为实在是太便捷了。 03:00 (女) 所以推荐大家根据自己的实际情况和上手体验来进行工具的选择。嗯耶! 03:06 谢谢关注。
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拍摄要点参考
稳定机位:确保视频画面稳定,使用三脚架或固定支撑。 清晰画质:无论是人物还是展示的工具、作品示例,都要保证画面清晰、光线充足。 道具准备:提前准备好视频中需要展示的各类工具和作品示例,方便拍摄时直接展示。 背景布置:选择与主题相关的背景(如视频中的漫画墙),营造专业且有氛围感的环境。 肢体语言:主播应配合讲解内容,使用恰当的手势和表情,增强表达的生动性。 眼神交流:保持与镜头的眼神交流,增加与观众的互动感。
文案分析
1.开场与引入 (00:00-00:23): ⭕ 提出疑问 (Hook): 直接抛出核心问题——“漫画是板绘好还是手绘好?它们之间的区别是什么?” 激发观众好奇心。 ⭕ 引发共鸣/反常识: 引用“AI时代了怎么还有人费劲地拿纸画画”这一常见疑问,表明视频将解答这一普遍困惑。 ⭕ 预告内容: 告知观众将从优劣势角度进行分析,并强调本期对选择困难者很重要。 2.板绘(数字绘画)分析 (00:23-01:24): ⭕ 定义与工具: 解释板绘的含义及常用工具(数位屏、数位板、iPad)。 ⭕ 优势罗列 (3点): 简要概括并配以具体事例(入门简单、上手容易、无限撤销/修改、软件功能完备如画格、网点、3D模型、预览、丝滑输出)。 ⭕ 劣势分析: 引入学生在板绘中遇到的常见问题(手抖、线条丑、位置不准、勾线不习惯),增加真实性和说服力。 ⭕ 深入剖析劣势: 解释控笔难度大的深层原因——非真实性带来的笔力感知度弱,并通过画线示例直观展示。 ⭕ 解决方案/鼓励: 强调这属正常现象,通过练习可克服。 3.手绘(传统绘画)分析 (01:25-02:22): ⭕ 定义与工具: 解释手绘的含义及所需的繁琐工具(纸、笔、橡皮擦等)。 ⭕ 优势分析: 强调手绘的“笔力感知度极强”,能带来不同风格和“画面质感”,并通过多个漫画作品实例(工笔感、白描感、速写感、无机感、幽默感、工业感)进行视觉展示和佐证。 ⭕ 劣势罗列: 指出手绘需要大量准备工具、材料多、需要大桌子和场地条件,以及画错了修改麻烦等痛点。 4.总结与个性化建议 (02:22-03:05): ⭕ 核心结论: 强调板绘和手绘各有优劣,没有绝对的好坏。 ⭕ 个性化推荐: 建议观众根据自己的实际情况和“上手体验”来选择工具。 ⭕ 个人经验分享: 博主以自身为例,说明在分镜稿时偏爱手绘(便于推敲思考),而在原稿时选择板绘(因其便捷性),为观众提供具体参考。 ⭕ 再次强调选择标准: 再次重申根据实际情况和上手体验选择工具。 5.结尾与互动 (03:05-03:07): ⭕ 简洁结束: 通过手势和表情,以及“嗯耶”的语气词,营造轻松愉快的氛围。 ⭕ 呼吁关注: 经典的“谢谢关注”CTA。
AI提示词 (仿写用)
请以短视频口播文案的形式,创作一个关于“【特定领域/活动】中【两种主要方法/产品】的选择与对比”的干货分享。 **文案应包含以下结构和内容:** 1. **开场白(Hook):** * 直接提出核心问题:关于“【特定领域/活动】”,是选择“【方法/产品A】”好,还是“【方法/产品B】”好?它们之间有什么区别? * 引入一个常见的质疑或反常识的观点(例如:在【当前趋势/时代背景】下,为什么还有人坚持【看似过时的方法/产品】?),引发观众思考和共鸣。 * 简要预告本期内容将从优劣势角度进行详细分析,并强调其对【目标受众】的重要性。 2. **【方法/产品A】分析:** * **定义与工具/构成:** 简要介绍【方法/产品A】的定义以及其所需的核心工具或组成部分。 * **优势(至少3点):** 分点阐述【方法/产品A】的优势,并提供具体的例子或场景来说明其便捷性、效率、功能性等。 * **劣势(至少1点):** 提出【方法/产品A】存在的问题或挑战,可以引用一些用户的普遍反馈或痛点。 * **深度剖析劣势(可选):** 解释劣势背后的深层原因。 * **解决方案/应对策略(可选):** 针对劣势,提供一些可行的克服方法或练习建议。 3. **【方法/产品B】分析:** * **定义与工具/构成:** 简要介绍【方法/产品B】的定义以及其所需的核心工具或组成部分(通常与方法A形成对比)。 * **优势(至少1点):** 阐述【方法/产品B】的独特优势,尤其强调其在【特定方面】的不可替代性或高品质,可以结合具体的案例或风格进行展示。 * **劣势(至少1点):** 指出【方法/产品B】的缺点或不便之处,例如高成本、复杂性、限制性等。 4. **总结与个性化建议:** * **核心结论:** 强调【方法/产品A】和【方法/产品B】各有优劣,没有绝对的“最好”,只有“最适合”。 * **个性化推荐原则:** 建议观众根据自己的【实际情况,如:需求、预算、上手体验、个人偏好】来进行选择。 * **个人经验分享(可选,强烈建议加入):** 博主以自身的实际应用场景为例,说明在特定任务或阶段会选择【方法/产品A】,而在其他场景下则偏好【方法/产品B】,并简要说明理由,增加说服力。 5. **结尾与行动呼吁:** * 用轻松愉快的语气和手势结束内容。 * 明确引导观众关注账号。 **文案整体风格要求:** * **专业性:** 内容具有一定的深度和专业知识,但表达通俗易懂。 * **亲和力:** 语气友好,能够与观众建立连接。 * **实用性:** 提供具体、可操作的建议。 * **结构清晰:** 逻辑分明,分点论述,便于理解和记忆。 * **口语化:** 避免过于书面化,符合短视频的传播特点。